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| 专家顾问团

VRDC正在组建亚洲区专家顾问团,这些经验丰富的专业人士将协助策划VRDC Asia 2018的会议内容,他们确保为参会人员提供AR/VR行业最前沿的技术讨论和高质量的会议主题。查看VRDC Fall 2018专家顾问团名单,了解VRDC专家顾问团的专业水平。

VRDC Asia 2018专家顾问团

Noah Falstein
Google
 
作为一名专业的游戏开发者,Noah Falstein的职业生涯始于1980年, 他领导的知名游戏项目包括Sinistar、Indiana Jones、The Fate of Atlantis 和 Neuroracer。同时,他也是卢卡斯娱乐、3DO公司以及梦工厂的前10位员工之一。1996年,他创立了Inspiracy,这是全球生命力最长久的游戏咨询公司之一。 Falstein是IGDA(国际游戏开发者协会)的第一位主席并在“游戏开发者”杂志写了6年的设计专栏。Falstein作为首席游戏设计师在Google工作了4年,目前他是VR、Neurogaming和Interactive Storytelling领域的专业咨询师。
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Jenna Seiden
Viveport, HTC
 
Jenna在娱乐和科技领域拥有丰富的工作经验。作为Viveport(HTC Vive的VR应用商店)内容采集与合作的负责人,她主要为Viveport的家庭、移动、企业和商业平台构建全球内容策略和投资组合。Jenna之前是Maker Studios的发行副总裁,Maker Studios是Microsoft Studios的首要娱乐合作伙伴,同时也是CAA游戏视频部门的代理商。Jenna毕业于UCLA安德森管理学院以及宾夕法尼亚大学。
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吴灏
Epic Games
 
吴灏现任EPIC GAMES大中华区总经理 (Marketing and Corporate Dev),拥有超过十四年行业经验,从“虚幻引擎2”时代起即负责虚幻引擎在大中华和东南亚地区的授权合作业务。如今,吴灏带领着全新的 EPIC GAMES CHINA的引擎授权、技术支持和市场社区团队,将日臻完善的虚幻引擎介绍给更多内容开发团队与使用者社区。目前,仅在大中华及东南亚地区,其团队就已与上百家公司签订商业授权。同时,吴灏也十分重视行业发展和虚幻引擎人才培养,致力于创造更良好的虚幻引擎生态。
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符国新
UCCVR
 
UCCVR创始人&CEO符国新(Allen Foo)是一位在互联网技术领域资深的创业者。创业之前是Unity大中华区总裁,也是当时Unity在中国的第一位员工。三年时间把一家外企从落地中国到成为国内3D产业里一家风向标企业。他从事IT行业工作20年,担任过不同的管理职位,服务过亚太地区和中国的多家优秀IT公司。他拥有成功销售及市场推广多方经验。拥有丰富的管理经验和工作经验,包括扭转负增长为公司业绩提供数年的可持续增长,并且曾经协助公司参与企业的收购行为。
Simon Carless
UBM Technology
 
Simon现任UBM Tech的执行副总裁,主要负责游戏开发者大会(GDC)、黑帽大会(Black Hat)以及全球知名游戏网站Gamasutra(曾两次荣获威比奖)。Simon同时也是“圣丹斯游戏节”的荣誉主席,该独立游戏节每年在GDC现场举办。此外,Simon还担任Game Developers Choice Awards的委员会主席,并协助举办游戏独立峰会。在Simon的早期职业生涯中,他是一名游戏设计师,专门为PlayStation 1代游戏机设计游戏,曾任职于Eidos & Infogrames、Atari等知名游戏公司。
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李梦溪
Microsoft
 
李梦溪拥有多年丰富的跨计算机产业各方面产品开发和管理经验,现就职于微软美国西雅图总部,任微软国际市场VR/AR生态系统负责人,主管Windows Mixed Reality混合现实VR平台和HoloLens AR平台的国际市场内容生态圈。李梦溪曾主管了第一代HoloLens及后续多款VR头显的产品执行和发布,是VR/AR技术的狂热爱好者。李梦溪拥有浙大中加计算机双学位,德国慕尼黑大学创新管理、华盛顿大学科技管理MBA,曾就职于微软,SAP,Telus及中国移动。
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鲍永哲
HTC
 
鲍永哲为台湾大学机械工程研究所与美国南加大电机研究所双硕士。在美国服务数年后,鲍永哲于2003年回台加入HTC迄今,曾任HTC执行长特别助理,现任HTC虚拟现实新科技部门副总经理,对电子产品用户体验与科技演变夙富经验,在2006至2008年与谷歌安卓团队合作开发全世界第一只安卓手机,后续负责HTC安卓机种系列软件开发。鲍永哲目前除擘画HTC在虚拟现实方向的科技蓝图与伙伴策略外,同时也负责亚太区的市场方案与战略合作,以建立HTC虚拟现实产品的品牌价值与市场份额。
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添田武人
Sony
 
添田武人于1990年毕业于北京大学中文系,随后在加利福尼亚大学进修经济学。1992年加入索尼公司,在索尼总部国际市场中心负责市场开拓。1997年调任索尼中国,负责索尼在华的品牌推广和公关事务。2001年赴任美国,加入索尼影视娱乐公司,负责索尼影视业务的公关和品牌推广。2004年,添田武人进入西北大学凯洛格商学院学习,获MBA学位。2006年至2013年,添田武人先后在国际知名的战略咨询公司、科技公司、网络公司、游戏公司工作。 2013年底,添田武人重回索尼集团,加入索尼互动娱乐公司(原索尼电脑娱乐),负责中国市场。现任索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁。
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方淦
Jaunt中国
 
方淦在娱乐、体育及科技行业拥有超过二十年的卓越管理经验。曾担任微软中国董事总经理、亚马逊高级副总裁、NBA中国的董事总经理、东方梦工厂首席执行官,现担任Jaunt中国首席执行官,全面负责Jaunt中国在大中华区的业务。方淦早年还出任过美国空军上尉。方淦为普渡大学航空航天工程学士、宾夕法尼亚大学沃顿商学院工商管理学硕士(MBA)。
戴若犁
Noitom
 
戴若犁博士为北京诺亦腾科技有限公司联合创始人兼首席技术官,具有丰富的前沿科技产品开发经验,专注于人体动作捕捉、高精度高速空间定位、虚拟现实和人机交互技术的研发与应用,在虚拟现实行业中享有较高的声誉。戴博士带领团队形成了一系列具有完全自主知识产权的产品,包括全球销量最大的动作捕捉设备Perception Neuron,全球知名商用多人大空间虚拟现实解决方案Project Alice等,在影视特效制作、虚拟现实等领域得到全球业内的高度认可。
 

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